Liste des scénarios proposés

Kiseljevo

  • Proposé par : Brise_Tempête
  • Système : Sans règle
  • 4 à 5 joueurs : complet.
  • Kiseljevo, 1738.
    Dans un petit village serbe sans histoire, perdu à la frontière de l'empire ottoman, la disparition inquiétante d'un jeune garçon suscite l'émoi de tous les habitants. Ses amis, bien décidés à lever le voile sur ce mystère et à secourir leur camarade, se lancent dans une enquête qui s'annonce plus étrange qu'elle n'en a l'air... Mais que peut une bande de gamins d'à peine dix ans face aux multiples dangers tapis dans les ténèbres?

    Oserez-vous plonger dans les ombres de Kiseljevo?

    Un scénario d'enquête à ambiance horrifique où les joueurs incarnent des jeunes enfants d'une dizaine d'années. Roleplay bienvenue!

Les demi-dieux les protègent

  • Proposé par : AlexCadwish
  • Système : Autre (inventé; système au d20)
  • 3 à 6 joueurs ; 5 inscrits.
  • Les dieux sont des entités liées à leur univers. Mais les demi-dieux ne sont pas aussi puissants, mais ils ont pour eux la liberté. Ils peuvent voyager entre les univers, protégeant les héros (ou les antagonistes) en fonction des requêtes des dieux.
    Vous êtes un nouveau demi-dieu, novice dans la protection de héros. Mais vous n'arrivez pas au meilleur moment. En effet, il paraît qu'un dieu a réussi à sortir de son univers, et en profite pour semer le chaos ...

    Chercherez-vous à arrêter ce dieu, ou laisserez-vous d'autres s'en charger en allant travailler ailleurs?

    Le système demi-dieu est un méta-système, utilisé pour relier des one-shots se déroulant dans différents univers. Ainsi, chaque ronde consiste en un one-shot lancé dans un univers choisi par les joueurs. Les joueurs incarnent à la fois le demi-dieu et le héros, mais jamais les deux en même temps.

    Tous type de joueurs bienvenus ^^

Nuit Blanche

  • Proposé par : mploki20
  • Système : Appel de Cthulu (v7)
  • 3 à 5 joueurs : complet.
  • Partis de Newbury Port vers Arkham, pour des raisons qui vous sont personnelles, vous avez pris place à bord d'un vieil autocar bringuebalant sur une petite route de campagne. C'est la fin novembre, il est 18h et la nuit tombe...
    Format : Horreur Lovecraftienne (ambiance assurée ^^)
    PJ pré-tirés, avec background, seront disponibles au besoin.

Terra X : chaos dans la Creuse

  • Proposé par : meroub
  • Système : Lance un d20 et fait beaucoup ( D&D 5e simplifié )
  • 2 à 5 joueurs : complet.
  • Alors qu'une apocalypse biologique/alien ravage la Terre depuis un siècle, une bande de guignols tente de faire de la base militaire de la Creuse la plus puissante force politico/economico/scientifique du secteur.
    Au programme : de la diplomatie ( ou des gros guns ), des échanges commerciaux ( ou de la récupération de biens donnés volontairement même si on avait des guns et pas les autres ), des gros monstres ( mais on a un lance roquette ), de l'artisanat ( ou de la récupération d'artisanat ) et ainsi de suite...
    Note : le sérieux n'est pas le point fort de cette partie.

Crystal du bleu rêve / mignon à croquer

  • Proposé par : Dae
  • Système : Rêve de dragon 2.5
  • 3 à 7 joueurs ; 1 inscrits.
  • Initiation, scénario linéaire avec 12 pré-tirés. 2x2h
    Suite a un rêve prenant vous vous réveillez avec la sensation que ce rêve était important pour votre avenir.

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    [Mignon à croquer] scénario ouvert (rôliste confirmé)
    un chemin, des panneaux avertissant du danger, une brume étrange ... que cache donc cette forêt sur votre route ?

Croix de Bois, Croix de Fer ("un jeu d'enfant")

  • Proposé par : Projetsr
  • Système : GN huis-clos murder party
  • 17 à 20 joueurs ; 18 inscrits.
  • 3h,
    genre : horrifique
    Vous revenez dans ce vieil abattoir, 20 ans après les événements tragiques qui se sont conclus par la disparition du plus jeune d’entre vous. Et vous en êtes certains, le lieu est hanté.