Liste des scénarios proposés

Tournoi de Magic

  • 4 à 20 joueurs ; 3 incrits.
  • Tournoi Magic en paquets scellés organisé par les Ludovores - extensions 'Guildes de Ravnica' et 'Allégeances de Ravnica'. Surcoût de 25 euros.

Les demi-dieux les protègent

  • Proposé par : AlexCadwish
  • Système : Autre (inventé; système au d20)
  • 3 à 6 joueurs : complet.
  • Les dieux sont des entités liées à leur univers. Mais les demi-dieux ne sont pas aussi puissants, mais ils ont pour eux la liberté. Ils peuvent voyager entre les univers, protégeant les héros (ou les antagonistes) en fonction des requêtes des dieux.
    Vous êtes un nouveau demi-dieu, novice dans la protection de héros. Mais vous n'arrivez pas au meilleur moment. En effet, il paraît qu'un dieu a réussi à sortir de son univers, et en profite pour semer le chaos ...

    Chercherez-vous à arrêter ce dieu, ou laisserez-vous d'autres s'en charger en allant travailler ailleurs?

    Le système demi-dieu est un méta-système, utilisé pour relier des one-shots se déroulant dans différents univers. Ainsi, chaque ronde consiste en un one-shot lancé dans un univers choisi par les joueurs. Les joueurs incarnent à la fois le demi-dieu et le héros, mais jamais les deux en même temps.

    Tous type de joueurs bienvenus ^^

Crystal du bleu rêve / mignon à croquer

  • Proposé par : Dae
  • Système : Rêve de dragon 2.5
  • 3 à 7 joueurs : complet.
  • Initiation, scénario linéaire avec 12 pré-tirés. 2x2h
    Suite a un rêve prenant vous vous réveillez avec la sensation que ce rêve était important pour votre avenir.

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    [Mignon à croquer] scénario ouvert (rôliste confirmé)
    un chemin, des panneaux avertissant du danger, une brume étrange ... que cache donc cette forêt sur votre route ?

Héros du Complexe Alpha

  • Proposé par : hawkspar
  • Système : Paranoia
  • 4 à 9 joueurs ; 8 inscrits.
  • Bonjour, brave Alpha ! Êtes vous heureux ? Oui, vous êtes heureux, car comment pourrait-ce être autrement dans l'utopie qu'est le complexe Alpha, avec ses grands halls bien éclairés et ventilés, avec ces télétranscripteurs partout pour vous garder informé des dernières nouvelles du complexe, avec les Pacificateurs qui veillent sur vous en toute circonstances et cet Outile sur votre bras qui vous permet de rester en tout temps en contact avec votre ami, l'Ordinateur.

    L'Ordinateur est bon. L'Ordinateur est généreux. L'Ordinateur sait ce qu'il y a de mieux à faire pour le complexe Alpha et ces habitants, les Alphas, clones euphoriques de l'Alpha originel, Alpha-0. C'est cette ressemblance qui les rend tous frères, et qui vouent les tentatives de séparatisme des mutants, traîtres, et des communistes à l'échec. Citoyens du complexe Alpha, n'oubliez pas de rendre compte à l'Ordinateur en tout temps et en tout lieu de tout événement qui vous paraît suspect. La sécurité est l'affaire de tous.

    Prenez garde aux traîtres commies mutants. Gardez votre laser à portée de main. N'écoutez pas les sociétés secrètes et autres terroristes qui cherchent à vous éloignez de la sainte parole de l'Ordinateur. Servez l'Ordinateur, servez le complexe Alpha, et soyez heureux.

    Je vous propose un petit scénario sans prétention de Paranoia, un système de jeu plus proche de l'expérience psychologique du jeu de rôle, où vous incarnerez un mutant vil et faible dans une dystopie terrifiante et loufoque qui cherche désespérément à grimper les échelons, et quoi de mieux pour cela que de caler un tir de laser perdu sur un de ses collaborateurs devenu subitement traître commie mutant ? La création de personnage se fera en partie et ira assez vite, mais je vous transmettrais quelques règles et un point sur l'univers à parcourir en avance.

Zombicide

  • Proposé par : Melgreb
  • Système : Jeu de plateau
  • 1 à 10 joueurs ; 8 inscrits.
  • Zombicide est un jeu coopératif de 1 à 6 joueurs, jusqu'à 10 pour cette partie !
    Après une apocalypse zombie, les survivants font leur possible pour survivre, se vengent et vont joyeusement casser du zombie !
    Votre héros est personnalisable grâce à l'expérience obtenue et les zombies ne manqueront pas, mais dans votre carnage vengeur, n'oubliez pas que l'objectif reste de finir la quête.

    Cette année, ce sera une quête spéciale ! En effet, le scénario est prévu pour durer toute la journée, voire toute la convention... On a fait les choses en grand expressément pour vous !
    Bien sur, les joueurs ne pourrons pas rester 24h devant la table, aussi le système a été fait pour que les joueurs puissent commencer ou s'arrêter quand ils ont envie, de nouveaux joueurs prenant la place d'anciens.

    Même si la table est ouverte à tous, inscrivez vous à la Ronde à laquelle vous pouvez venir svp :)
    Merci à vous...

    Prenez votre arme fétiche, et tuons ces... ces morts. Une fois de plus.

La Voix des secrets

  • Proposé par : Kayzukee
  • Système : Murder sans règle
  • 16 à 16 joueurs : complet.
  • Désolé de vous décevoir, je ne suis que la Voix. Et vous n'êtes que les participants de notre grand jeu concours ! Plus d'un million d'euros à gagner !

    Si le mot téléréalité vous répugne, dites-vous qu'il ne s'agit que des mots télé et réalité. Deux mots qui, séparément, sont très agréables.

    Inscrivez-vous donc pour refaire votre vie ! Venez vivre une soirée inoubliable ! Une nuit, quelques heures, pour gagner 1 millions d'euros.

    A très bientôt.

    La Voix.
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    La voix des secrets est une murder présentée par l’association Murder your Life Friendly.
    IMPORTANT : Afin de distribuer au mieux les fiches de personnage, vous êtes invités après inscription à remplir ce formulaire (https://goo.gl/forms/8XGau68qfsM3O5A23).
    Pour toute question, n'hésitez pas à nous contacter sur kkayzukkee@gmail.com , on sera heureux de vous répondre !
    Le MJ
    Kayzukee

Antivirus ninjas contre malwares pirates

  • Proposé par : Failix
  • Système : Roll for shoes
  • 3 à 6 joueurs : complet.
  • Vous êtes des agents, envoyés par le Processus Central pour nettoyer le Centre Souverain Simulationnel (CenSouSi).
    Le CenSouSi est un environnement artificiel où des "humains" (sortes de programmes sous-performants dont vous n'avez pas une idée très claire de l'utilité) vaquent à des occupations étranges. Le Processus Central surveille le bon fonctionnement de cet environnement par l'envoi d'agents: programmes évolutifs à qui on accorde des capacités en fonction des besoins de la mission.

    Théoriquement, les agents sont supposés agir de manière discrète. Ceux qui le font doivent le faire très bien, car on n'en a jamais entendu parler. Les autres provoquent des guerres, des révolutions, des inventions géniales...

    Cette fois votre mission consistera à trouver ce qui est arrivé à J-278-RVD-11. Le Processus Central a apparemment décidé que vous donner un briefing plus complet n'était pas prioritaire et c'est donc sans plus d'information que vous êtes matérialisés dans le CenSouSi.

Le Tombeau du Roi-Sorcier

  • Proposé par : Brise_Tempête
  • Système : Fait maison; dé 6
  • 4 à 5 joueurs : complet.
  • 1955, sur les contreforts de l’Himalaya, à la frontière de l’Inde et du Népal. Un groupe d’explorateurs britanniques
    se préparent à entrer dans le tombeau d’Asokhal, le Roi-Sorcier, un tyran fou ayant échoué de peu à conquérir l’Inde
    mille ans auparavant. Le Roi-Sorcier était un être de légende dont on sait très peu de choses, et le British Museum
    espère bien que cette expédition permettra de lever – au moins en partie – le mystère qui entoure son existence.
    L’entrée du tombeau d’Asokhal a été découverte par hasard à flanc de l’Himalaya, par un groupe d’alpinistes chevronnés
    qui s’est empressé d’avertir les autorités avant de quitter l’endroit au plus vite. Les portes de pierre semblent avoir
    été forcées il y a bien longtemps, signe que les explorateurs ne seront pas les premiers à pénétrer dans le tombeau.
    Cependant, la nouvelle de la découverte du site n’est pas restée secrète, et l’endroit risque de grouiller bientôt de
    pillards et d’aventuriers de toute sorte... Il faut donc faire vite !

    Dans ce jeu de rôle d'action/exploration, vous incarnerez nos très audacieux explorateurs britanniques en quête de gloire et de fortune, dont les objectifs parfois antagonistes pourraient fort bien compromettre la coopération de la mission... Le système de dés est relativement basique pour mieux se concentrer sur la dimension roleplay de l'aventure.

    Débutants comme confirmés bienvenues!

Initiation Blood Bowl

  • Proposé par : LUKE_CAGE
  • Système : D&D, Appel de Cthulu ou autre...
  • 1 à 4 joueurs ; 3 inscrits.
  • Le samedi vous aurez apperçu un tournoi de Football Fantastique âprement disputé. Si vous souhaitez découvrir les rudiments de Blood Bowl jeu emblématique de Games Workshop (30 ans d'existence) inscrivez-vous et nous nous ferons un plaisir de vous faire découvrir ce jeux tactique et fun.
    Nous espérons que des membres de la ligue ZPL se joignent à nous également pour disputer des matchs d'exhibition.
    À dimanche !

Héritage

  • Proposé par : MadPuppeteer
  • Système : Witcher 3 (pas l'officiel car pas encore sorti en FR, mais création perso), système de type Anima
  • 2 à 5 joueurs : complet.
  • "Mes chers petits,
    Depuis que je vous ai pris sous mon ailes, nous avons vécu des années remplies d'amour et de péripéties. Vous n'étiez que de pauvres petits orphelins, survivant à votre manière dans les ruelles boueuses et les vastes champs. Je vous ai sorti de la misère, nourri, logé, éduqué et aimé comme si vous étiez de mon sang.
    Désormais, vous êtes devenus de beaux jeunes hommes et belles jeunes femmes et l'avenir vous ouvrent ses bras.
    Pour moi, l'avenir ne m'est plus aussi clément. Le temps me manque et j'ai tellement de choses à vous dire. Comme vous pouvez vous en douter en trouvant mes quartiers vides, j'ai quitté le manoir cette nuit pour peut-être ne plus revenir. Mes actions passées m'ont désormais rattrapé et je ne peux plus y faire abstraction.Ainsi, je vous lègue le manoir et ses terres en toute confiance.
    Ne soyez pas tristes, mes enfants. Vous avez encore de beaux jours devant vous, ne les gâchez pas en poursuivant un pauvre vieillard.
    Considérez cette lettre comme un mot d'adieu,
    Je vous embrasse avec amour, mes plus grandes fiertés,
    Votre "père", Nicolai Verney."

Le Secret d’Ethan’s Cove

  • Proposé par : Lennart
  • Système : Sans règles
  • 3 à 4 joueurs : complet.
  • Niché dans une crique au cœur des belles falaises d’Irlande se trouve un paisible village du nom d’Ethan’s Cove. Autrefois un simple village de pêcheur inconnu de tous, la démocratisation des transports a peu à peu aidé à faire connaître ses beaux panoramas et ses longues randonnées, attirant des visiteurs des comtés voisins. Alliant commerce et tourisme aux traditions des pêcheurs, Ethan’s Cove est devenu une destination certes discrète, mais fort appréciée des connaisseurs.

    Nous somme en 1926, au début du mois d’août. Un groupe d’étudiants littéraires profite de l’été pour découvrir ce lieu de villégiature où les a invités Scott, un libraire avec qui ils se sont liés d’amitié au cours de leurs années d’étude. Après une semaine passée à ses côtés à découvrir la culture locale et explorer les hautes falaises avoisinantes, ils partent pour la première fois seuls, leur ami ayant des affaires à régler dans le village. À leur retour ils apprennent que Scott leur a donné rendez-vous sur les quais ; mais ignorent tout de ce qu’ils découvriront à leur arrivée, ainsi que des noirs secrets que renferme cet endroit…
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    Le Secret d’Ethan’s Cove est un scénario sans règles purement narratif, dans lequel les jets de dés sont exceptionnels. Il s’agit avant tout de construire et raconter une histoire avec les joueurs. Aussi bien les débutants que les rôlistes chevronnés sont donc les bienvenus !

La Fleur et le Dragon

  • Proposé par : JichiUltimati
  • Système : Qin : Les Royaumes Combattans
  • 2 à 4 joueurs ; 0 inscrits.
  • Plongez dans l'univers fantastique de la Chine antique dans l'une des périodes des plus romancés de sa glorieuse histoire.
    Duel martiaux épiques, Magie mystique de l'Orient, Romance secrète au clair de Lune... Tous les éléments du wuxia condensé dans une séance d'initiation à l'univers des royaumes combattants.

    Vous débutez dans la petite ville portuaire de Jiaodong, sur les rives de la Mer Jaune. La ville s'agite à l'annonce du marriage de la fille du Gouverneur avec le Prince régent, qui en serait tombé follement amoureux lors d'une visite d'affaires. Mais cette heureuse nouvelle est cependant troublée par les récentes attaques de pirates qui ruine la pêche locale et ainsi l'économie de la ville.
    Les rumeurs raconterait que le gouverneur recruterait de la main d'oeuvre pour complémenter la garde surchargée et qu'une prime conséquente serait proposée à quiconque participerait à leur capture....

    Scénario pour Joueurs Débutants
    Personnage Pré-Tirés

La Sarabande des Bourgeons

  • Proposé par : SuperPampers
  • Système : Agone
  • 2 à 6 joueurs : complet.
  • Sortent les bourgeons, sonnent les campanules. Ouverture d’un bal printanier, aux insectes frémissants et journées ensoleillées. Membres de l’Escarboucle, un ordre de mages reconnus et admirés, voilà cinq ans que vous avez participés à la bataille du Monarque des Jonquilles. Le Roi du Printemps n’est plus une menace. Cinq années de paix bien méritées.

    Pourtant, l’Escarboucle reprend du service ! Le Baron de Valpampre, célèbre pour son vin millésimé, vous engage pour enquêter sur un meurtre mystérieux. Un mage obscurantiste a été assassiné sur ses terres !

    Vengeance ? Trahison ? Nul n’ose se frotter aux puissants mages sombres…
    Musicien enchanteur, farfadet mort de trouille, et mages revanchards, venez rencontrer ces personnages haut en couleur et mettre votre savoir-faire au service du Drame...

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    Agone est un jeu riche à l'univers lyrique aussi dense que poétique. L’ambiance médiévale merveilleuse est contrastée par une noirceur profonde, une lumière mourante sous l’influence constante du crépuscule. L’Art, le baroque et le Drame sont les thèmes centraux d’Agone.

    Ce scénario vous est proposé par l’association Souffre-Jour. En exclusivité, venez tester le premier acte de leur nouvelle campagne : Sublime Comédie. Joueurs initiés ou totalement novices, soyez les bienvenus !

Stellar Casino

  • Proposé par : Isthalia
  • Système : Système personnel au dé toupie
  • 3 à 6 joueurs ; 3 inscrits.
  • Le Stellar Casino est un vaisseau de divertissement de luxe mis en orbite de la Terre en 2157, il y a maintenant 4 ans. Des soirées privées y sont organisées de façon hebdomadaire mais nul ne semble savoir comment y être invité. Il semblerait en effet qu'un drôle de hasard décide de réunir chaque samedi soir 250 personnes de tous les continents, tous les milieux, toutes les professions et toutes les croyances. Une telle invitation ne se refuse évidemment pas !
    Le Stellar Casino peut être la soirée de votre vie, un milliardaire peut voir sa fortune dégringoler et faire le bonheur des plus pauvres, des scandales peuvent éclater et des carrières s'envoler car toute votre vie est remise en jeu sur ce vaisseau.

    Une bonne opportunité de se remplir les poches et de faire le casse du siècle diront certains...

un jouer avertie en vaut deux

  • Proposé par : Pacco
  • Système : Tiny
  • 3 à 6 joueurs ; 0 inscrits.
  • Vous incarnez un jouet dans ce monde contemporain de brutes. Vous devrez protéger votre enfant en respectant les lois de plomb contre les infâmes et odieux Akyméride qui menace sa survie.

    Entrez dans le monde des rêves de votre enfant et laissez-vous sombrer dans ses songes. Serez-vous capable de déceler et neutraliser le monstre qui se cache dans ce monde onirique et qui le fait basculer dans le monde terrifiant des cauchemars?